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- Digital Tutors Modeling Next Gen Characters In XSI
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- CD1.iso2.21MB
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- 3DMotive - Next-Gen Weapon Texturing Volume 2
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- 01. Introduction.mp42.23MB
- 02. Unwrapping Start.mp42.23MB
- Digital Tutors Creating Hair for Next-Gen Game Characters in Maya
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- 7. Creating hair segments for the side of the head.flv756.14MB
- 14. Baking occlusion into the character's skin.flv756.14MB
- Next-Gen Game Development with Unity3D Volume II Maya and ZBrush Production Pipeline
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- ProjectFiles.rar576.52MB
- 13_Sculpting_Part02.mp4576.52MB
- Digital Tutors - Creating Hair for Next-Gen Game Characters in Maya
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- Digital Tutors - Creating Hair for Next-Gen Game Characters in Maya.part07.rar582.16MB
- Digital Tutors - Creating Hair for Next-Gen Game Characters in Maya.part02.rar582.16MB
- Gnomon.Character.Design.and.Modeling.for.Next-Gen.Games.-.Vitaly.Bulgarov
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- VBU01_intro.mov1.85MB
- VBU01_Lecture_01.mov1.85MB
- Digital Tutors Detailing Next-Gen Characters in ZBrush
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- Digital Tutors Detailing Next-Gen Characters in ZBrush CD 1.iso1.7MB
- Digital Tutors Detailing Next-Gen Characters in ZBrush CD 2.iso1.7MB
- eat.3d.next.gen.texturing
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- eat.3d.next.gen.texturing.zip25.99MB
- Digital.Tutors.Maya.Modeling.Creating Next-Gen Game Assets in Maya
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- 1. Introduction and Project Overview.flv1.42MB
- 10. Detailing the trigger area.flv1.42MB
- Next-Gen Game Development with Unity3D Volume II 3dsMax and ZBrush Production Pipeline
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- 14_Sculpting_Part03.mp4610.92MB