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- Digital Tutors - Game Character UVs Made Easy in 3ds Max
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- Lynda - Симуляция ткани в 3ds Max (2014)
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- 3DMotive - Physics Pile In 3ds Max
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- Орехов Станислав - Базовый 3ds Max за 7 дней
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- Lynda.com - Getting Started with CAT Rigging Tools in 3ds Max (Nov. 2012)
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- 00. Introduction/108970_00_01_SC13_Welcome.mov288.33MB
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- Pluralsight - Converting a Photo into a VR Set in 3ds Max
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- 7 Determining Layers.mp4718.46MB
- 14 Low-polygon Engine.mp4718.46MB
- Digital Tutors - Modeling a Hard Surface Sci-Fi Asset in 3ds Max
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- Digital Tutors - UV Mapping Techniques for Games in 3ds Max
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- 09. Fixing the normal map gap Solution 2.mp41.56MB
- 16. Transferring UVs.mp41.56MB
- [Digital Tutors] Map Baking Techniques for Games in 3ds Max [2014, RUS]
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- 8. Устранение волнистости на картах нормалей.mp4697.87MB
- 4. Запекание карт нормалей и ID масок.mp4697.87MB
- Digital Tutors - Character Modeling Concept in 3ds max
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- 30. Finishing the character.mp42.06MB
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