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种子名称:
CURSO COMPLETO DE CORONA RENDER - FOTORREALISMO - DO BÁSICO AO AVANÇADO
文件类型:
视频
文件数目:
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文件大小:
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CURSO COMPLETO DE CORONA RENDER - FOTORREALISMO - DO BÁSICO AO AVANÇADO.torrent
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#002 – Vray x Corona Interfaces.mp462.68MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#003 – Vray x Corona Materials.mp4164.56MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#004 – Qualidade x Velocidade.mp4154.35MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#005 – Vray Sun x Corona Sun.mp493.17MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#006 – Vray HDRI x Corona HDRI.mp463.77MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#007 – Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona – Parte 1.mp478.52MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#008 – Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona – Parte 2.mp4111.75MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#009 – Convertendo modelos prontos com materiais do vray para o Corona.mp4107.38MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#010 – Corona Interactive Lightmix.mp469.35MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#011 – Resumo Final.mp438.69MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#001 - Instalação _ Ativação.mp440.83MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#002 – Trabalhando com as unidades corretas de medida no 3DstudioMax _ Corona.mp466.88MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#003 - Trabalhando com o Gamma 2.2 correto.mp410.79MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#004 - Deixando o Corona como Renderizador Padrão no seu 3D Studio Max.mp42.98MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#005 - Instalando e utilizando o Script Thi Lima de botão do Render Interativo do Corona.mp432.9MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#006 - Criando um botão para o Corona Light _ Materials Converter.mp46.11MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#007 - Instalando _ Utilizando o Floor Generator.mp425.58MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#008 - Instalando _ Utilizando o Relink Bitmaps.mp420.25MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#009 - Instalando _ Utilizando o Software Screen Hunter.mp452.04MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#010 - Instalando _ Utilizando o Software Connecter.mp450.85MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#011 – Trabalhando com o PureRef para observar referências.mp434.17MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#012 - Utilizando a extensão VideoSpeed Controller no Google Chrome para Acelerar as Vídeo Aulas do Curso.mp46.46MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#013 - Instalando _ Utilizando o Script ZORB.mp459.08MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#014 - Instalando Bibliotecas de Materiais.mp432.43MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#001 – Common.mp479.91MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#002 – Scene Interactive Render, VFB _ Progressive Render Limits.mp475.66MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#003 – Scene- Max Passes, History, Save Load _ Hidden Lights.mp453.52MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#004 – Scene- Render Only Masks _ Cmasking_Mask.mp462.35MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#005 – Scene- Override Mtl _ 2D Pan Zoom Mode.mp461.41MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#006 – Scene- Render Selected _ Denoising.mp480.53MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#007 – Scene- LightMix – Diurna em Noturna.mp471.6MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#008 – Performance- Teoria GI, Path Tracing _ Uhd Cache.mp461.83MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#009 – Performance- Teoria do GI x AA, Noise _ LSM.mp492.46MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#010 – Performance- Teoria – Speed Vs. Accurary Balance – Max Sample Intensity _ Max Ray Depth.mp475.38MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#011 – Performance- Teoria do Displacement.mp470.9MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#012 – Performance Dominando o Displacement no Corona Render.mp4100.67MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#013 – Performance- Interactive Rendering _ UHD Cache.mp446.72MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#014 – System- Threads, Lock, Material Editor, Autosave _ VFB settings.mp454.4MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#015 – System- Export Scene, Stamp, Image Filters, Highlight Clamping x AA.mp466.07MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#016 – Adaptive Light Solver.mp425.54MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#017 – OverridesMtl Preserve.mp414.82MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#018 – CoronaToolbar.mp422.99MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#019 – Nvidia Aidenoise.mp4105.38MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#020 – Otimizando o Uso da memória Ram _ Conserve Memory (4.0).mp489.26MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#021 – HighQuality AAFilter.mp49.4MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#022 – IntelAidenoise.mp466.81MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#023 – New 2.5D Displacement.mp434.74MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#008 - Performance - Teoria GI, Path Tracing _ Uhd Cache/#003 - cornell arrows animated.mp48.35MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#008 - Performance - Teoria GI, Path Tracing _ Uhd Cache/#004 - cornell particles animated.mp427.99MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#008 - Performance - Teoria GI, Path Tracing _ Uhd Cache/#005 - bounces.mp420.77MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #005 – BÁSICO DE FRAME BUFFER/#001 – Corona Virtual Frame Buffer – VFB.mp456.41MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#001 – Criação _ Posicionamento.mp441.87MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#002 – Lentes.mp471.69MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#003 – Exposure.mp449.04MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#004 – Resposta Linear x Não-Linear.mp454.62MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#005 – Tone Mapping.mp480.95MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#006 – LUTs, Bloom, Glare, Sharpening _ Blurring.mp477.99MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#007 – Perspective Correction.mp455.29MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#008 – Miscellaneous _ Lens Distortion.mp427.32MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#009 – Depth of Field (DOF).mp483.33MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#010 – Bokeh.mp435.37MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#011 – Motion Blur.mp469.16MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#012 – Resumo.mp441.2MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#013 – Corona Camera.mp472.01MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#014 – Advanced Bokeh.mp427.79MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#015 – Ajustando o Foco e Desfoque da câmera com o Focus Picker.mp431.85MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#002 - Lentes/#003 - compare lens animated.mp4223.71MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#011 - Motion Blur/#002 - Camera Shutter Fast.mp44.65MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#011 - Motion Blur/#003 - Camera Shutter Slow Motion.mp45.59MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#011 - Motion Blur/#004 - Anima Car.mp432MB
MÓDULO #005 – BÁSICO DE FRAME BUFFER/#001 – Corona Virtual Frame Buffer – VFB.mp456.41MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#001 – Corona Lights, Size _ Shadows.mp472.46MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#002 – Corona Lights Color, Shapes _ Directionality.mp485.18MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#003 – NonPhysical Properties.mp428.37MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#004 – IES _ Directionals.mp445.58MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#005 – Corona Light x Light Mtl x Self Illumination – Teoria.mp453.46MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#006 – Corona Light x Light Mtl x Self Illumination – Prática.mp474.42MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#007 – Corona Portals.mp462.72MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#008 – Resumo das Luzes do Corona.mp476.58MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/#001 – Iluminação de 3 _ 4 Pontos.mp498.95MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/#002 – Aplicando a Iluminação de 3 _ 4 pontos em cenas de Arquitetura – Parte 1.mp474.59MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/#003 – Aplicando a Iluminação de 3 _ 4 pontos em cenas de Arquitetura – Parte 2.mp465.73MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/#004 – A Hierarquia de Luzes.mp459.29MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/#005 – Iluminação de estúdio – Trabalhando com objetos Reflexivos.mp468.49MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/#006 – Como tirar suas dúvidas de Iluminação.mp430.12MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001 – Sun _ Sky – Criação _ Intensidade.mp459.13MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#002 – Sun Size, Sun Realistic Color _ Turbidity.mp458.52MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#003 – Corona Sun, Rawa Fake Sky Model _ Daylight System.mp439.69MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#002 - Sun Size, Sun Realistic Color _ Turbidity/#002 - The Artic Midnight Sun - 24 Hours Time lapse View HD.mp412.61MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#002 - Sun Size, Sun Realistic Color _ Turbidity/#003 - sun_cycle_final.mp4140.6MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/#001 – Teoria do HDRI.mp456.08MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/#002 – Iluminando com HDRI no Corona Render.mp477.49MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/#003 – Otimizando os Mapas de HDRI.mp465.61MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/#004 – Otimização utilizando o Scene Environment Overrides.mp450.82MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/#005 – HDRI + Corona Sun _ Sky.mp460.39MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/#006 – Sun _ Sky x Hdri – Qual é o melhor.mp488.58MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#001 - Teoria do HDRI/#003 - exposure_variation_32.mp418.42MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#001 - Teoria do HDRI/#004 - 8x32bits.mp439.8MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001 – Básico do Slate Material – Parte 1.mp466.71MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#002 – Básico do Slate Material – Parte 2.mp458.04MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#003 – Básico do Slate Material – Parte 3.mp461.38MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#004 – Corona Material – Diffuse _ Reflection – Color, Level _ Glossiness.mp449.05MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#005 – Fresnel IOR, Anysotropy, Reflection _ Reflection Gloss Mapeados.mp461.14MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#006 – Materiais Sem Variação x Materiais Com variação de reflexos.mp446.4MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#007 – Refraction Level, Color, IOR _ Glossiness.mp446.57MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#008 – Vidro Sujo, Caustics _ Thin.mp447.97MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#009 – Opacity _ Translucency.mp445.48MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#010 – Criando material de vegetação com Translucency.mp448.31MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#011 – Teoria dos Materiais com Volumetric Absorption _ Scattering – SSS.mp455.34MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#012 – Criando Materiais com Volumetric Absorption _ Scattering – SSS.mp441.87MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#013 – Criando um Material de Vela com Absorption _ Scattering.mp420.31MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 – Teoria do Bump _ Normal map.mp457.98MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#015 – Bump _ Normal map na prática.mp462.63MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 – A importância do Albedo.mp473.37MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#017 – Trabalhando com o Albedo de texturas.mp440.84MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#018 – Teoria dos Materiais PBR.mp442.83MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#019 – Padronizando a criação de Materiais.mp446.09MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#020 – Recriando a padronização de materiais PBR no Corona Renderer.mp462.41MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#021 – Aplicando no Corona o Padrão PBR de materiais do mundo real – Não-metais (dielétricos).mp485.88MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#022 – Aplicando no Corona o Padrão PBR de materiais do mundo real – Metais _ Espelhos.mp468.08MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#023 – Aplicando no Corona o Padrão PBR de materiais do mundo real – Vidros.mp461.98MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#024 – Aplicando no Corona a criação de materiais de Tecidos#024 – Aplicando no Corona a criação de materiais de Tecidos.mp467.15MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 – Aplicando no Corona o Padrão PBR de materiais do mundo real – Materiais Translúcidos.mp481.88MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#026 – 3 tipos de Materiais de Cortinas Translúcidas.mp442.02MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#027 – Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona – Parte 1.mp478.52MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#028 – Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona – Parte 2.mp4114.23MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#029 – Convertendo modelos prontos com materiais do Vray para o Corona.mp4131.01MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#030 – SSS mode (1.7).mp465.48MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#031 – Corona Mtl Library (1.7).mp450.62MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#032 – Render Vray Mtls _ Lights (2.0).mp433.36MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#033 – Corona Displacement Mod Overrides (2.0).mp421.72MB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/#001 – Panorama Geral – Entendendo os Grupos de Render Elements.mp430.88MB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/#002 – Pós Produção Complementar – Gerando o Beauty Pass à partir dos elements CEssential.mp441.87MB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/#003 – Pós Produção Aditiva – Não-Linear.mp472.65MB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/#004 – Desfoque na Pós Produção utilizando o Render Element ZDepth.mp466.29MB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/#005 – Criando Ambient Occlusion (AO) _ Render do WireFrame usando o Render Element CTexmap.mp455.12MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#001 – Intro.mp431.22MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#002 – Iluminação com Hdri.mp458.23MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#003 – Controlando a Iluminação _ Sombras do Hdri.mp462.1MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#004 – Entendendo as variáveis de Iluminação – Corona Rectangular Lights, Lightmix _ Portals.mp454.58MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#005 – Ajuste adicional da iluminação com os materiais de Piso, Parede _ Teto.mp445.71MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#006 – Criando Materiais Base da Cena – Taco de Madeira, Paredes, Teto _ Cortina.mp468.61MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#007 – Materiais Não-Metálicos – Parte 1.mp474.64MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#008 – Materiais Não-Metálicos – Parte 2.mp470.82MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#009 – Materiais PBR com Refração.mp475.27MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#010 – Materiais PBR de Metais, Metais Coloridos e com Anysotropy.mp483.63MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#011 – Materiais PBR de Espelho, Cooktop e Panelas com Anysotropy Radial.mp478.12MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#012 – Materiais de Tecido _ Plástico Translúcido.mp467.97MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#013 – Materiais Translúcidos para Livros, Plantas _ como usar o Background direto no Render.mp468.99MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#014 – Finalização – Aplicando CoronaCameraMod, Dof _ Otimização de Render.mp481.22MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 – Finalização – Analisando Renders Finais de Inverno _ Convertendo Inverno em noturna com LightMix.mp460.98MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#016 – Finalização – 3 Climas com 1 Render no LightMix _ Pós Produção com Camera Raw.mp478.43MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#017 – Finalização – Retirando Fireflies _ Aplicando Background corretamente na Pós Produção.mp4111.42MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#001 – Perspectivas _ Linha do Horizonte.mp485.67MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura.mp4158.5MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#003 – Regras Fotográficas – Direcionamento do Olhar.mp484.43MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#004 – Regras Fotograficas – Crop _ Framing.mp465.51MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#005 – Regras Fotograficas – Extras.mp457.13MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#006 – Utilizando o Script Image Comp Helper.mp429.86MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#007 – Teoria das Cores.mp462.39MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#008 – Aplicação prática da Teoria das Cores.mp449.68MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#009 – Emoção das Cores _ Storytelling.mp460.57MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#010 – Exposure _ White Balance Parte 1.mp472.05MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#011 – Exposure _ White Balance Parte 2.mp455.75MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#012 – Motion Blur _ Light Streaks.mp491.04MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#013 – Render e Pós Produção de imagens Panorâmicas 360º.mp465.16MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#014 – Publicando e Criando um Tour Virtual entre Panorâmicas 360º.mp471.94MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#015 – Criando um Tour Virtual 360º no The Viewer.mp454.09MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#016 – Renders 360 Mono _ Stereo para GearVr.mp485.54MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#017 – Clipping, fisheye _ Ortographic para Plantas Humanizadas.mp479.32MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#018 – Match Camera – Interiores.mp484.99MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#019 – Match Camera – Exteriores.mp452.71MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#020 – Nova Ferramenta “Olho de Peixe” (Fisheye).mp420.26MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/015b-up_down.mp45.95MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#001 – Teoria Metodologia única de Iluminação – Aprendendo a observar referências.mp453.24MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#002 – Prática – Observando uma Referência _ Aplicando a técnica com Sun _ Sky.mp473.9MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#003 – Prática – Observando uma Referência _ Aplicando a técnica com HDRI.mp446.98MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#004 – Prática – Aplicando a técnica Dias frios e Finais de Tarde.mp462.86MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#005 – Prática – Aplicando a técnica Finais de Tarde Roxo Sun_Sky x Hdri.mp461.18MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#006 – Prática – Aplicando a técnica em internas 7 iluminações diferentes.mp449.23MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#007 – Prática – Clareando uma Cena Complexa – Filmic Highlights _ Corona Lights Adicionais.mp4114.06MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#008 – Prática – Clareando uma Cena Complexa – Curves _ Corona RaySwitchMtl.mp453.64MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#009 – Prática – Aplicando várias técnicas em 5 iluminações diurnas internas.mp4104.82MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#010 – Prática – Aplicando técnica Internas Diurnas com HDRI.mp476.09MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#011 – Prática – Representando Luz Nublada com Sun_Sky x HDRI.mp490.42MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores.mp439.67MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#013 – Prática – Representando Luz Nublada em Internas.mp497.29MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#014 – Prática – Representando 5 Luzes Externas Noturnas.mp472.91MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#015 – Prática -Externas Noturnas com muitas Luzes.mp481.72MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#016 – Prática – Iluminando uma cidade à noite _ HDRI x SKY.mp456.15MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#017 – Teoria _ Prática – Internas Blue Hour Dusk.mp491.88MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#018 – Prática – Internas Noturnas.mp484.59MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#019 – Resumo – Técnicas e Otimização 15 tipos de situações de iluminação.mp4109.84MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#013 – Prática – Representando Luz Nublada em Internas/07 - anima_light_winter.mp4205.68MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#001 – UVWmap x UnwrapUVW.mp473.99MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#002 – Unwrap _ Texturização de Cilindro.mp492.98MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#003 – Unwrap Torus – Quick Peel, Pelt, Relax, Peelmode.mp463MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#004 – Unwrap – Cone, Esfera, Loops de suporte _ Turbo Smooth.mp444.96MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#005 – Unwrap – Rua em S – Unfold Strip from loop _ uvwXform.mp472.04MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#006 – Unwrap – Aproveitamento da UV x Tamanho das Texturas.mp461.39MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#007 – Unwrap – Floor Generator, Cortinas _ Almofadas.mp459.6MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#008 – Unwrap detalhado – Armário _ Mesa.mp486.21MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#009 – Unwrap detalhado – Torneira.mp473.64MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#010 – Viewport Canvas.mp434.25MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#011 – Unwrap detalhado – Cadeira.mp475.52MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#012 – Unwrap detalhado – Sofa – Symmetry.mp457.77MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#013 – Corona UVW Randomizer.mp484.44MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#014 – Intro ao Corona TriplanarTex.mp460.98MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#015 – Utilizando o Corona TriplanarTex.mp479.36MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#016 – Corona TriplanarTex – Objetos Complexos.mp451.6MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#017 – Criando Texturas Seamless.mp498.16MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#018 – Texturas Seamless avançadas – Diffuse x Albedo.mp4105.66MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#019 – Criando texturas para floor generator.mp467.97MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#020 – Criando texturas básicas – Reflection Glossiness _ Displacement.mp465.98MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#021 – Criando texturas Avançadas – Casa – PARTE 1 – Teoria, Unwrap _ Brushes.mp490.08MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#022 – Criando texturas Avançadas – Casa – PARTE 2 – Diffuse, Gloss _ Bump.mp4114.03MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#023 – Criando texturas Avançadas – Cruzamento – Parte1.mp4127.85MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#024 – Criando texturas Avançadas – Cruzamento – Parte2 – Gloss, Bump _ Displacement.mp490.06MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#025 – Tile x Real World Scale x TriplanarTex.mp475.8MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#026 – Print Size Assistant.mp461.77MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#027 – Bitmaps x Procedurais.mp474.96MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#001 - Introdução.mp483.14MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#001 - Mask, Mix _ Corona Mix/#001 – Mask, Mix _ Corona Mix.mp495.95MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/#010 – Intro ao CoronaDistanceTex.mp4109.51MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#012 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 2/#012- Aplicaçoes com o Corona Distance Tex – Parte 2.mp453.95MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/#014- Aplicações com o CoronaRoundEdges.mp490.26MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/#017 – Materiais Complexos – Seda.mp437.57MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/#019 – Materiais Avançados – Mármore Translúcido.mp416.85MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/#020 – Materiais Complexos – Pintura de Carro.mp4121.84MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#021 - Materiais Complexos - Piso Sujo de Madeira/#021 – Materiais Complexos – Piso Sujo de Madeira.mp480.29MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/#024 – Materiais Avançados – Neve -Parte 2 – Modelagem Paint Deform, Object Paint, Scatter _ Blobmesh.mp4118.68MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#026 - Materiais Avançados - Neve - Parte 4/#026 – Materiais Avançados – Neve -Parte 4 – Modelagem Particles _ Plugins.mp484.44MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/#027 – Materiais Avançados – Neve -Parte 5 – Materiais de Neve.mp4126.18MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/#030 – Materiais Complexos – Asfalto.mp499.39MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#001 – Corona Bump Converter (corona 1.7).mp437.36MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#002 – CoronaColor _ Corona Improved Picker.mp478.23MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#003 – CoronaColorCorrect.mp422.3MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#004 – CoronaTonemapControl.mp433.64MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#005 – Corona FrontBack.mp441.66MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#006 – CoronaUserProperty.mp456.05MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#007 – CoronaWire.mp442.76MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#008 – Corona MultiMap – Modes.mp464.53MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#009 – CoronaMultiMap – Ferramentas de Randomização.mp464.44MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#010 – CoronaRaySwitchMtl.mp488.66MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#011 – Intro to CoronaShadowCatcher.mp4104.21MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#012 – Aplicações do CoronaShadowCatcher – Parte 1.mp474.87MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#013 – Aplicações do CoronaShadowCatcher – Parte 2.mp495.96MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#014 – CoronaBitmap _ CoronaShadowCatcher.mp457.97MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#015 – Intro ao Corona Select Mtl _ Corona Select Map.mp4104.65MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#016 – Aplicação Prática do Corona Select Mtl _ Corona Select Map – Parte 1.mp496.08MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#017 – Aplicação Prática do Corona Select Mtl _ Corona Select Map – Parte 2.mp450.28MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#018 – Intro aos Caustics.mp468.63MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#019 – Aplicação Prática de Caustics.mp4143.72MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#020 – Dispersion.mp438.95MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#021- Intro ao Hair_Fur.mp494.53MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#022 – Hair and Fur – Styling, Recomb _ Dinamics.mp4106.38MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#023 – Aplicações Práticas de Hair _ Fur.mp4122.24MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#024 – Hair and Fur – Intro aos Materiais sem textura x com textura.mp431.01MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#025 – CoronaHairMtl.mp4109.04MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#026 – CoronaHairMtl, Texturas _ Otimização de Render.mp4101.09MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#027 – Intro ao CoronaSkinMtl.mp462.85MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#028 – Peles Realistas com CoronaSkinMtl.mp485.11MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#029 – CoronaVolumeMtl – Parte 1 – Distance, Winter _ Night Fog.mp493.22MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#030 – CoronaVolumeMtl – Parte 2 – Godrays, Internas, Cenografia _ Fake Caustics.mp479.79MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#031 – CoronaVolumeMtl – Parte 3 – Inside Volume, Distance _ Nuvens.mp497.12MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#032 – CoronaVolumeMtl – Parte 4 – Denoise, Render Elements _ Pós Produção.mp483.52MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#033 – OpenVDB _ CoronaVolumeGrid.mp470.22MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#034 – Corona Proxy.mp4120.81MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#035 – CoronaFractal.mp412.01MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#001 – Escolhendo os melhores modelos de vegetação – Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram.mp4119.17MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#002 -Organização _ Otimização de modelos de vegetações#004 – Corona TonemapControl.mp4120.84MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#003 – Teoria dos materiais de vegetação e aplicação com cores.mp498.39MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#004 – Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas.mp498.87MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#005 – Teoria e Prática dos materiais de veg com texturas.mp497.45MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#006 – Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos.mp4103.52MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#007 – Convertendo Materiais de Modelos prontos de Vegetação.mp4132.17MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#008 – Introdução ao Corona Scatter – Parte 1 Objects, Distribuição Randômica _ Mapeada.mp480.48MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#009 – Introdução ao Corona Scatter – Parte 2 Distribuição Regular UVmap _ Patterns.mp444.94MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#010 – Introdução ao Corona Scatter – Parte 3 1D, 2D_ 3, Scattering, Max limit _ Temporal Consistency.mp487.02MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#011 – Introdução ao Corona Scatter – Parte 4 Avoid Collisions, Convert to Max Geometry _ Scatter Lister.mp459.49MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#012 – Introdução ao Corona Scatter – Parte 5 Transformations, stepping, maps _ Viewport Display.mp4152.06MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#013 – Corona Scatter x Forest Pro – Interface _ Funcionalidades.mp458.94MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#014 – Corona Scatter X Forest Pro – Library.mp462.21MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#015 – Corona Scatter X Forest Pro – Limit to Camera Visibility.mp453.35MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#016 – Corona Scatter x Forest Pro – Edge Mode _ Corona Distance.mp463.82MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#017 – Corona Scatter x Forest Pro – Density _ Scale.mp486.92MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#018 – Corona Scatter x Forest Pro – Altitude _ Slope Range.mp487.28MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#019 – Corona Scatter x Forest Pro – Clusters _ Multiple Scatters.mp494.58MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#020 – Corona Scatter x Forest Pro – Distribuição por Brushes – Parte 1.mp4111.95MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#021 – Corona Scatter x Forest Pro – Distribuição por Brushes – Parte 2.mp478.59MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#022 – Corona Scatter x Forest Pro – LODs.mp4105.63MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#023 – Corona Scatter x Forest Pro – Dicas Adicionais.mp487.9MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#024 – Corona Scatter x Forest Pro – Forest Color.mp474.44MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#025 – Corona Scatter x Forest Pro – Corona Multimap.mp489.38MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#026 – Otimizando Materiais de Modelos do Forest.mp453.06MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#027 – Distribuições Realistas – Gramados.mp473.36MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#028 – Distribuições Realistas – Recortando bordas dos Gramados.mp470.96MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#029 – Distribuições Realistas – Gramados Altos.mp4106.3MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#030 – Distribuições Realistas – Cercas Vivas.mp441.61MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#031 – Distribuições Realistas – Árvores.mp439.23MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#032 – Distribuições Realistas – Trepadeiras _ Paredes Verdes.mp444.11MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#033 – Distribuições Realistas – Vegetações de Primeiro Plano _ Aplicação de Céu.mp483.92MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#034 – Otimizando distribuições do Corona Scatter.mp479.66MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#035 – Materiais de Frutas.mp450.11MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#001 – Revestimentos de Paredes.mp440.69MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#002 – Porcelanatos.mp440.13MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#003 – Muros de Tijolos.mp458.46MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#004 – Muro de Pedras.mp433.38MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#005 – Concreto com Grama.mp433.87MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#006 – Distribuição de Pessoas.mp452.45MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#007 – Pista com Faixas e Carros.mp477.76MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#008 – Poltronas de Cinema.mp429.74MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#009 – Estacionamento.mp446.61MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#010 – Distribuição de Cidades.mp444.32MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#001 - 3D STUDIO MAX/#001 – Configurações essenciais do 3D Studio Max.mp453.44MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#001 - 3D STUDIO MAX/#002 – Configurações de Produtividade no 3D Studio Max.mp491.38MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#002 - MODELAGEM _ IMPORTAÇÃO DE MODELOS/#001 – Dicas _ Cuidados ao importar modelos prontos.mp449.58MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#002 - MODELAGEM _ IMPORTAÇÃO DE MODELOS/#002 – Técnicas de redução de polígonos de modelos importados.mp4117.65MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#002 - MODELAGEM _ IMPORTAÇÃO DE MODELOS/#003 – Modelos com Plugins não encontrados Corona errors window.mp452.99MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#002 - MODELAGEM _ IMPORTAÇÃO DE MODELOS/#004 – Modelo x Corona Scatter x Proxy.mp465.09MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#002 - MODELAGEM _ IMPORTAÇÃO DE MODELOS/#005 – 3D Max origin, Paredes, Vidros _ Líquidos.mp441.62MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#002 - MODELAGEM _ IMPORTAÇÃO DE MODELOS/#006 – Attach x Objetos separados.mp453.24MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#003 - MODELAGEM _ REALISMO/#001 – Escala, Randomização _ Sombras de Contato.mp470.29MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#003 - MODELAGEM _ REALISMO/#002 – Chamfer x Round Edges _ Qualidade dos Modelos Prontos.mp443.45MB